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신상현 · 서비스 기획 · PMa91945840@gmail.com
신상현 프로필 사진

사용자의 실제 행동에서 답을 찾아,직접 만들어 배포하는 서비스 기획자,신상현입니다.

멋쟁이사자처럼 인턴으로 80개 대학 커뮤니티 플랫폼을 기획·운영하고 2,500명 규모 중앙해커톤을 기획부터 본선 운영까지 맡았습니다. 운영 인력이 한정된 상황에서 참가자 문의 응대, 562개 레포 제출물 검사, 본선 결과 집계처럼 병목이 생기던 업무에 자동화 도구를 직접 개발해 투입했습니다.

이 외에도 2년간 15개 이상 서비스의 화면부터 백엔드, AI 도구까지 직접 만들어 배포하고 운영했습니다. 그 과정에서 어떤 사용자 근거로 무엇을 결정했는지를 설명할 수 있어야 기획이 설득력을 갖는다는 것을 알게 됐습니다. 앞으로도 사용자가 남긴 데이터로 다음 결정을 내리고, 그 결정을 다시 사용자에게 확인하는 기획자가 되고자 합니다.

해커톤 참가자
2,500
커뮤니티 플랫폼 기획·운영
80개 대학
서비스 기획·배포
15개+
교내외 수상
11회

Profile.

  • 학력한국외국어대학교경상대학 Global Business & Technology 학부 / AI 융합전공 Software & AI 트랙 (복수전공) · GPA 4.14 / 4.5 · 졸업2020.03 – 2026.02
  • 교육SSAFY 15기 · 비전공 Java 트랙 (중도 퇴소)삼성 청년 SW·AI 아카데미2026.01 – 2026.04
  • 자격증SQL 개발자 (SQLD)한국데이터산업진흥원2024.06
  • 데이터 분석 준전문가 (ADsP)한국데이터산업진흥원2025.09
  • OPIc IHACTFL2025.10
  • 병역육군 병장 만기 제대2021.10 – 2023.04

What I do.

How I work.

  1. 01

    사용자의 실제 행동에서 문제를 찾습니다.

    사용자와 운영자가 실제로 어떻게 움직이는지 먼저 관찰하고, 당연하게 여겨지는 전제는 데이터로 다시 확인합니다. 반복해서 막히는 지점을 제품이 해결해야 할 문제로 정의합니다.

  2. 02

    찾은 문제를 흐름과 규칙으로 바꿔 직접 만듭니다.

    사용자 흐름과 정책을 설계하고, 필요하면 화면부터 백엔드, AI 도구까지 직접 개발해 실제로 동작하는 제품으로 만듭니다. 기획 의도대로 동작하는지 직접 확인할 수 있으면 기획과 개발 사이의 커뮤니케이션 비용이 줄어듭니다.

  3. 03

    배포한 뒤 사용자를 보고 다시 고칩니다.

    배포 이후에는 사용자의 데이터를 확인합니다. 실제 사용 현장에서 운영하며 들어오는 질문과 문제를 다시 제품에 반영합니다.

세 단계가 실제로 어떻게 돌아갔는지는 프로젝트에서 확인할 수 있습니다

숫자로 본 변화

운영이 실제로 바뀐 것만 적었습니다.

01OPERATIONAL IMPACT

  1. 하루 3시간하루 15분 (92% 감소)

    참가자 문의 대응

    문의의 80.8%는 FAQ 봇이 키워드로 즉답하고, 운영진은 하루 15분 동안 봇 로그를 확인하고 빠진 답을 보강했습니다.

    기준: FAQ 봇 도입 후 한 달 · 229건 · 미응답 0건 · 운영진 시간은 로그 확인·응답 반영 포함 · 14기 중앙해커톤

  2. 562개 레포 수작업 확인1회 전수 검사

    제출물 검사

    마감 후 커밋·force-push·비공개 전환을 전 브랜치에서 자동 탐지하고, 판정은 검사 전에 합의한 기준으로 운영진이 했습니다.

    기준: 314팀 제출 마감 후 · 위반 5팀 적발 · 14기 중앙해커톤

  3. 집계 후 PPT로 공개투표 즉시 스크린 반영

    본선 결과 공개

    심사위원 투표가 직접 만든 콘솔에 모여 무대 스크린에 뜨기까지 2.2초였습니다.

    기준: 본선 8팀 토너먼트 · 실측 · 14기 중앙해커톤

  4. 수기 출석부QR 스캔 자동 기록

    13기 세션 출석체크

    운영진이 QR을 띄우고 부원이 모바일로 스캔하면 서버에 바로 기록되고, 20분 기준으로 지각을 자동 판정해 지각·결석자만 출석부에 표시됩니다.

    기준: 한국외대 멋쟁이사자처럼 13기 부원 45명 · 웰컴키트 PWA

02SCALE

커뮤니티 플랫폼 학생
2,500여 명
80개 대학
14기 중앙해커톤 제출
314팀
본선 8팀 토너먼트
전국 연합 아이디어톤 참가
1,822명
378개 프로젝트(추가 접수 포함) · 470건 만족도 분석

Where I've worked.

2026.04.27 – 2026.08.31대표 경력

멋쟁이사자처럼

커뮤니티 매니저 인턴 · 유니브 Group 유니브 1팀

  • 80개 대학 2,500여 명 학생 관리와 커뮤니티 플랫폼 (새 창) 기획·운영: 해커톤·아이디어톤 참가 등록이 이 플랫폼에서 이뤄지도록 행사 상세페이지 3개 설계와 QA, 백오피스 기능 추가·수정 제안, 중앙해커톤 기능명세서 작성
  • 연합 해커톤(학생 주최 대학 연합 해커톤) 플랫폼 기능 기획: 4단계 권한 격리·학교 자동 검증·시각 기반 자동화 정책 설계, 페이지 26개·기능 영역 10개 명세 후 개발·디자인 핸드오프
  • 14기 중앙해커톤(80개 대학 · 2,500명)을 기획부터 본선 운영까지 담당
  • 전국 연합 아이디어톤(1,822명 · 378개 프로젝트, 마감 후 추가 접수 포함)을 기획부터 운영까지 참여, 심사 자동화 시트와 470건 만족도 분석 보고서 작성
  • 비개발 직군 대상 사내 개발 교육 6회 기획·제작·강의, 수강자 만족도 전원 5/5
  1. 2026.01 – 2026.04

    15기 중도 퇴소

    SSAFY (삼성 청년 SW·AI 아카데미)

    알고리즘·Java 백엔드 중심의 비전공 Java 트랙 교육 과정 이수, 2026년 4월 멋쟁이사자처럼 인턴 입사로 중도 퇴소

  2. 2025.01 – 2025.12

    13기 운영진

    한국외국어대학교 멋쟁이사자처럼

    13기 학생 교육 세션 기획·진행, 학생 관리 및 강의 진도 체크

  3. 2025.03 – 2025.11

    코딩 교육 봉사

    풍생고등학교

    HTML · CSS · JS · React · Figma · Notion 등 프론트엔드·기획 전반 교육

Selected work.

사용자 문제를 찾고 직접 만든 대표 프로젝트입니다. 판단의 근거는 각 프로젝트 페이지에 정리했습니다.

  1. 01완료 · 2026.08 본선

    14기 중앙해커톤 기획·운영

    멋쟁이사자처럼 인턴 · 14기 중앙해커톤 · 2026.06 – 2026.08

    80개 대학 2,500명이 참가한 멋쟁이사자처럼 14기 중앙해커톤 'ANIMAL LEAGUE'의 기획부터 본선 운영까지

    판단판정 기준은 검사 전에 합의하고, 검사 도구는 근거만 내도록 설계했습니다.

    Key impact

    참가자 문의 대응 · 229건 중 80.8% 즉답 · 미응답 0건
    하루 3시간에서하루 15분
    본선 결과 공개 · 투표에서 스크린까지 2.2초
    집계 후 PPT에서투표 즉시 스크린 반영
    제출물 검사 · 위반 5팀 적발
    수작업 확인에서1회 전수 검사
    역할
    커뮤니티 매니저 인턴 · 기획·운영
    자세히 보기: 14기 중앙해커톤 기획·운영
  2. 02수상 · 110팀 중 5위

    FlowPay

    B2B 핀테크 · FIN:NECT 챌린지 · 2025.06 – 2025.08

    무기명 법인카드의 결제부터 지출보고서까지 자동화하는 B2B 정산 서비스 프로토타입

    판단회계담당자에게 필요한 것은 결제자 구분이라고 판단해, 실명 인증 대신 가명 토큰으로 결제자를 식별했습니다.

    Key impact

    법인카드 지출 정산 단계
    8단계에서3단계
    지출보고서 작성
    건당 20분에서자동 생성
    FIN:NECT 챌린지 장려상
    110팀 중 5위
    역할
    PM · 프론트엔드 · IR
    자세히 보기: FlowPay
  3. 032차 예선 진출 · 247팀 중 상위 12%

    Y:Wave

    멋쟁이사자처럼 13기 중앙해커톤 · 2025.07 – 2025.08

    경기도 지역화폐 가맹점 39만 건을 분석해 위치와 소비 카테고리로 가맹점을 추천하는 서비스

    판단설문 응답자 53%가 가맹점을 찾기 불편하거나(27%) 쓸 곳이 적다(26%)고 답해, 지도 중심 화면을 추천 리스트 중심으로 바꿨습니다.

    Key impact

    가맹점 탐색
    지도에서 직접 찾기에서위치·카테고리 기반 추천
    근거 데이터 · 경기도 가맹점 · 설문 53%(찾기 불편 27% + 가맹점 부족 26%)
    39만 건 전수 분석
    13기 중앙해커톤 · 2차 예선 진출
    247팀 중 상위 12%
    역할
    PM · 프론트엔드 · 디자인 (6인 팀)
    자세히 보기: Y:Wave
  4. 04외주 완료

    CleanB

    외주 프로젝트 · 루미클린(RumiClean) · 2025.11 – 외주 완료

    에어비앤비 호스트와 청소자를 잇는 청소 매칭 서비스 루미클린 (외주)

    판단청소 완료를 두고 분쟁이 생기지 않도록, 전·후 사진 5장 업로드를 완료 조건으로 정했습니다.

    Key impact

    청소 완료 인증 조건 · 전·후 사진
    사진 5장
    청소자 화면을 도출한 작업 흐름
    상태 5단계
    기획부터 배포까지 · 결제 연동 전 마무리
    외주 완료
    역할
    PM · 프론트엔드 · 디자인 (3인 팀)
    자세히 보기: CleanB
전체 프로젝트 19개 보기

Awards.

11

교내외 수상

프로젝트별 대표 수상

  1. 2025.11KIITI 동계 학술대회 아이디어/앱 콘테스트 우수상 (손글)한국정보기술전략혁신학회
  2. 2025.11G-RISE × 경상대학 2025 창업 비즈니스 모델 경진대회 대상 (dotori)한국외국어대학교 경상대학
  3. 2025.08FIN:NECT 챌린지 장려상 (FlowPay, 110팀 중 5위)한국핀테크지원센터 × 카카오뱅크

그 외 수상

  • 2025.12제 12회 Bring Your Own Ideas 최우수상 (풍생고 수행평가 알리미)
  • 2025.12제 1회 G-RISE 창업경진대회 최우수상
  • 2025.082025 1학기 HUFStudy 최우수상 (NeuroSight · RZi)
  • 2025.07"PICK YOUR IDEA" IR PITCHING 우수상 (dotori)
  • 2025.062025 창업캠프 실전 IR 피칭 경진대회 최우수상 (dotori)
  • 2025.062025 HUFS H-UP 진로탐색학점제 진리상 [최우수상] (ARtliving)
  • 2025.032025 HUFS Start-up Platform 학생창업팀 선발 (ARtliving)
  • 2024.11제 7회 경상대 × SPRINT 학술제 우수상
Portfolio 2026Seoul, Korea